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袁偉騰15小時前0條評論
《千爵史詩》:生活是一場騙局
騙局不只有牌局。
楊宗碩05月09日0條評論
《黃泉之路》:它越美,我越遺憾
形式大于內容,讓《黃泉之路》充滿了遺憾。
楊宗碩05月04日0條評論
《Nintendo Switch運動》:笑容總比汗水多
純粹的運動樂趣。
DLS_MWZZ04月22日0條評論
《星球工匠》:不僅是第一人稱版《星際探險家》
就算不會規劃也可以享受生產游戲的快樂,就算不想生產也可以靠探索“不勞而獲”。
袁偉騰04月01日1條評論
《詭野西部》:一顆劃過荒漠的子彈
洪水啊,誰來拯救這個世界?
馮昕旸03月30日0條評論
《星之卡比:探索發現》:簡單的游戲為何如此好玩?
有的時候,我們正需要一款像“星之卡比”這樣不給玩家壓力,卻又這樣好玩的游戲。
祝思齊03月29日0條評論
《暗夜長夢》:一種對噩夢的童真式表達
即使有力有不逮的地方,能看出來制作組想要努力做出一款自己真正想做,也和市面上同類產品有所區別的游戲。
DLS_MWZZ03月25日0條評論
《紀元:變異》:帥氣的賽博美味調和飲料
《紀元:變異》在對賽博朋克深刻理解的基礎上,以適當的形式去表達其精神內核,尤其是回答了“如何以中國視角切入和詮釋”這個問題。
DLS_MWZZ03月16日0條評論
《山海旅人:夜行柳渡》:一聲實實在在的回響
《山海旅人》的故事雖然講志怪詭異之物,但內核透出的是一份淡然看待生死后依舊留下來的本能善良。
馮昕旸03月14日0條評論
《角色扮演游戲的時間:光之傳說》:回到童年再玩一局“課桌RPG”吧
其實每個人的心里,都有一個用繪畫本和文具組成的幻想世界。

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