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我愛大自然,其次是藝術。我雙手烤著生命之火取暖?;鹞?,我也準備走了。

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文章
安娜03月24日0個評論
觸樂對談:發售一個月,兩位編輯坐在一起聊了聊《艾爾登法環》(下)
戰斗體驗和角色塑造,《艾爾登法環》究竟做得好不好?
安娜03月23日0個評論
觸樂對談:發售一個月,兩位編輯坐在一起聊了聊《艾爾登法環》(上)
戰斗導向的開放世界體驗,以及獨特的箱庭設計。
安娜03月09日0個評論
觸樂對談:婦女節,讓我們談談游戲中的女性(下)
我們還是無法避免地談到了許多現實問題。這些問題可能比較容易引發爭議,但我們相信,發自內心、開誠布公的討論有助于互相了解彼此真正的想法,而未來游戲展現出來的形態也會更加多元,讓更多不同類群的人找到認同,相互理解。
安娜03月08日0個評論
觸樂對談:婦女節,讓我們談談游戲中的女性(上)
我們為什么在意角色的性別?為什么在意女性角色在游戲中的處境?甚至于,我們為什么在意角色性別對于女玩家的意義?
安娜02月04日0個評論
觸樂對談:為什么我不害怕“魂”系怪物?
所以,我能否這樣理解,人們玩這種恐怖向游戲的目的,是為了證明自己能夠破除恐懼?
安娜01月21日0個評論
“最終幻想”羅生門
我們也許永遠不會知道真相。
安娜12月09日0個評論
踏出“女性向”標簽的一小步
當我們談論“女性向”時,我們想談論什么。
安娜10月11日0個評論
關于《英雄聯盟手游》玩家的幸福感
玩家想要的東西其實不多:一款好的游戲,一個包容的游戲環境,一群能分享游戲樂趣的朋友。
安娜10月11日0個評論
重回魔法世界
在游戲中復制霍格沃茨的校園生活。
安娜08月06日0個評論
創造一段難忘的旅程:在《光·遇》中和小王子相遇
放緩心情,去感受一段旅程。
安娜07月20日0個評論
4年以后,《尋找天堂》依然值得重溫
作為游戲行業從業者,我一直都希望越來越多這樣的游戲能夠獲得成功。只有讓這樣的游戲成功,得到了它應有的贊譽和回報,才會有越來越多的人去創作這個類型的游戲,才會有后來的人追上它,超過它。
安娜06月28日0個評論
尋找《和平精英》的聲音
《和平精英》想用音樂講述一個什么樣的故事?
安娜05月06日1個評論
和兩位制作人談談:如何做一款好的國產游戲?
一款優秀的游戲的其他環節也同樣重要,不斷探索、反復打磨、不害怕重來。以及,為自己找到好的助推者。
安娜02月09日0個評論
“拳皇”夜楓
有時候我會不知道該以何種心態面對這些可能注定消亡的事物。當然,無論現在多么新鮮的事物都會有走向消亡的那一天,但我們總是希望消亡來得更遲一點。所以,我們才會無比喜歡這些依然活在舊事物中的人們,仿佛他們為我們保留了一些珍貴的感受。
安娜02月05日0個評論
造夢計劃
“我覺得世界上還有無數個不幸運的陳才浩,最終沒能變成孤影?!?/dd>
安娜01月11日0個評論
從亞洲杯走向世界,《QQ飛車手游》的夢想之旅
從選手到承辦方,到賽事體系的發展,亞洲杯讓《QQ飛車手游》進一步拓展了自己的宏大布局。
安娜12月29日0個評論
走進《天龍八部手游》的世界
這個活動最大的價值在于,它非常真誠地在現實中搭建了一個游戲世界,讓玩家徜徉其中。
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