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編輯 董杭葉

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文章
董杭葉03月21日0個評論
中國獨立游戲離世界一流還有多遠?
在創作本身之外,開發者們也許需要更多能讓他們能將作品做完、做好的助力。
董杭葉03月21日0個評論
2022 GWB騰訊獨立游戲大獎賽正式啟動,讓游戲的創意與價值被更多人看到
讓優質的獨立游戲作品被更多人看到。
董杭葉02月08日0個評論
這個冬天,你可以一邊看冬奧會,一邊在《和平精英》里滑雪
為游戲增加更多有趣玩法,同時為科普推廣冰雪運動文化尋求新形式,是《和平精英》給出的答案。
董杭葉01月27日0個評論
游戲“造節”這事兒有多難?
《明日之后》這款游戲想展現的,從來都不只限于廢土世界中的艱辛與壓力。
董杭葉01月26日0個評論
“古代協同戰”究竟是如何運作的
多勢力、多兵種、多形態的碰撞。
董杭葉01月22日0個評論
破釜沉舟的《隱世錄》
比起“一個完美的游戲”,愿意深入探索,堅持突破自我的勇氣更加難能可貴。
董杭葉01月19日0個評論
當《王者榮耀》開始構思接下來12年的故事
高舉玉之刃的英雄,拉開了從不夜長安到千色云中的大幕……
董杭葉01月18日0個評論
在一款游戲中,我正在學習如何拯救地球
“功能”和“游戲”本應統一。
董杭葉01月16日0個評論
2021 TapTap年度游戲大賞:讓我們坐下來聊聊游戲
誰又能預知未來呢?但從目前看來,TapTap已經給出了一個看起來相當不錯的答案——而他們還不打算停下。
董杭葉01月13日0個評論
游戲之中見山河:《和平精英》與它的山河追光計劃
呈現跨越地域的文化瑰寶。
董杭葉01月04日0個評論
當從業者們談論“光子”時,他們在談什么
在工作中,互相合作,制作出讓自己和玩家都喜歡的游戲。在生活中同時保持激情與務實,是這些從業者在游戲中放飛想象與創意的理性之錨。
董杭葉01月03日0個評論
在四周年之際,我們看到了一個怎樣的《QQ飛車手游》?
當《QQ飛車手游》脫離了游戲本身的局限性而滲透到生活中的每一個角落的時候,它的影響力自然能帶著它一路越走越遠。
董杭葉12月31日0個評論
已經4周歲的《亂世王者》依然敢于做大膽的選擇
“以‘用戶本質需求’為圓心,研發、美術、運營等環節共同構筑外部的圈層。然后就像修建城堡一樣,各圈層發揮專業所長,把柵欄、城墻、護城河一一建起?!?/dd>
董杭葉12月23日1個評論
相同與不同:《英雄聯盟手游》的技術積累與探索
技術、經驗與審美,大概是光子工作室群想要傳達的東西。
董杭葉12月23日0個評論
玩家票選開啟,專業獎項入圍發布,2021 TapTap年度游戲大賞邀你見證“好游戲”
誰能獲得今年的TapTap最佳游戲?
董杭葉12月20日0個評論
科技共生:讓游戲不限于“游戲”
為什么是“共生”?游戲與科技如何“共生”?為什么一定是“游戲”?“科技共生”論壇解答了這些疑惑。
董杭葉12月08日0個評論
《英雄聯盟手游》定制機,就是套個殼嗎?
在手游領域,推動行業的手機制造商更像是設計師,通過不斷優化提高行業整體標準,進而和領域中所有參與者共同獲益。
董杭葉12月05日0個評論
這一次,世界“聽見”了中國游戲的聲音
今年11月,《王者榮耀國際版》獲得了好萊塢音樂傳媒獎“最佳手機游戲原聲音樂獎”。我與獲獎音頻團隊代表聊了聊,請他講述獎項背后的故事。
董杭葉11月25日0個評論
當你在SLG游戲里操作一輛投石車
大地圖不再是背景,而是真正成為了具有功能性的游樂場所,以供玩家們逐鹿沙場。
董杭葉11月19日0個評論
國服測試定檔11月29日,《暗黑破壞神:不朽》總監給玩家的一封信
他表示,開發團隊將根據反饋對游戲做出改進,為玩家提供豐富、精彩、流暢的游戲體驗。
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